- Arcade
- Simulasi
- Juragan Warung
Simulasi
Juragan Warung
Cara main
- Kamu punya modal dan satu dagangan.
- Untuk tiap hari, pilih harga jual, target stok (barang dibeli sampai jumlah itu, selama kasnya cukup), dan promosi.
- Pembeli berkurang kalau harga naik: elastisitas e berarti harga naik 1% membuat pembeli turun sekitar e%.
- Prakiraan hujan, acara ramai, dan pesaing tampil di muka, tapi cuaca sebenarnya dan jumlah pembeli pastinya baru diketahui saat server memutar ulang rencanamu.
- Biaya tetap (gaji, listrik, sewa) dibayar tiap hari meski sepi.
- Stok yang kurang membuat pembeli pulang; stok berlebih menahan kas dan tidak dihitung di akhir.
- Kas di bawah nol = bangkrut.
- Skor = laba bersih dibanding perkiraan laba terbaik (maks.
- 1.000), +100 bila tidak bangkrut, +10 per hari tanpa kehabisan stok.
- Lulus bila tidak bangkrut dan laba minimal separuh perkiraan terbaik.
- Makin tinggi tingkatmu, muncul biaya sewa, pesaing, lalu dagangan yang basi bila tidak laku.
Sumber data: OpenStax Principles of Economics 3e §5.1 Price Elasticity of Demand (CC BY 4.0: hanya ditautkan, teksnya tidak disalin) · OpenStax Principles of Accounting Vol. 2 §2.2 Basic Cost Behavior Patterns (biaya tetap & variabel) (CC BY-NC-SA 4.0: hanya ditautkan, teksnya tidak disalin) · OpenStax Principles of Accounting Vol. 2 §3.2 Break-Even Point (CC BY-NC-SA 4.0: hanya ditautkan, teksnya tidak disalin) · Wikipedia: Newsvendor model (stok saat permintaan tidak pasti) (CC BY-SA 4.0)
Papan pekan ini
Belum ada skor pekan ini. Jadilah yang pertama.
Game serupa · Simulasi
Simulasi Pasar Saham
Susun portofolio uang fiktif untuk 12 bulan. Yang dinilai imbal hasil setelah risiko, bukan untung-untungan.
Code the Robot
Susun program dari blok supaya robot sampai di bendera. Dari urutan sampai fungsi.
Eco City Builder
Bangun kota 8×8 untuk warga dengan listrik cukup, udara bersih, dan emisi rendah.