Dasar Desain Visual
Warna, kontras, huruf, dan ukuran gambar sebagai angka yang bisa dihitung — bekal sebelum membuka Canva, Photoshop, atau alat desain apa pun.
Pelajaran pertama bisa dicoba tanpa akun. Selanjutnya pakai akun gratis agar progres, draft kode, dan sertifikatmu tersimpan.
Kelas ini membahas bagian desain visual yang punya jawaban pasti. Enam belas pelajaran dimulai dari warna: RGB untuk layar, CMYK untuk tinta, lalu cara menulis warna dalam HEX, rgb(), dan hsl(). Berikutnya kontras: menghitung luminans relatif dan rasio kontras WCAG, membaca ambang AA dan AAA, serta menyampaikan informasi tanpa bergantung pada warna saja. Modul tipografi menamai bagian huruf, mengubah pt ke px, em, dan rem, lalu menghitung jarak baris dan spasi huruf. Modul terakhir menghitung piksel dan PPI untuk cetak, ukuran berkas, kertas seri A, rasio aspek, dan membaca lisensi Creative Commons sebelum memakai aset orang lain. Tidak ada soal selera; setiap latihan punya satu jawaban yang dirujuk ke W3C, MDN, Adobe, atau Creative Commons.
5,0 ★ (Belum ada ulasan) · 16 pelajaran · 4 modul · ±232 menit

Bawa pulang keterampilannya
Yang akan kamu bisa setelah kelas ini
- Membedakan model warna RGB dan CMYK, dan memilih mode yang sesuai untuk hasil layar atau cetak.
- Mengubah warna HEX ke rgb() dan sebaliknya, serta membaca rona, saturasi, dan kecerahan pada hsl().
- Menghitung luminans relatif dan rasio kontras dua warna, lalu memutuskan apakah pasangan itu lolos ambang AA atau AAA.
- Menyampaikan status dan pilihan tanpa bergantung pada warna saja.
- Menamai baseline, x-height, ascender, dan descender, serta mengubah ukuran huruf antara pt, px, em, dan rem.
- Menghitung jarak baris, spasi huruf, dan panjang baris untuk teks yang mudah dibaca.
Lihat 3 hasil belajar lainnya
- Memilih raster atau vektor dan format JPEG, PNG, SVG, atau WebP sesuai kebutuhan gambar.
- Menghitung piksel yang dibutuhkan untuk ukuran cetak, ukuran berkas tak terkompresi, ukuran kertas seri A, dan rasio aspek.
- Membaca unsur BY, SA, NC, dan ND pada lisensi Creative Commons sebelum memakai aset orang lain.
Untuk siapa
Calon desainer grafis, pembuat konten media sosial, dan admin kantor yang menyiapkan poster, brosur, atau unggahan, termasuk yang belum pernah memakai alat desain.
Prasyarat
Hitungan dasar: pecahan, desimal, dan pangkat. Tidak perlu bisa menggambar maupun menulis kode.
Alat yang perlu disiapkan
- Peramban dan kalkulator. Alat desain seperti Canva atau Photoshop boleh dipakai untuk mencoba, tetapi tidak diperlukan untuk latihan.
Tempat berlatih
Coba, periksa, lalu lanjutkan.
54 latihan di 16 pelajaran. Jawaban diperiksa langsung di halaman materi; petunjuk dibuka bertahap.
Jalur belajar kelas ini
Kurikulum
4 modul · 16 pelajaran · ±232 menit
01Warna di layar dan di kertas3 pelajaran
04Gambar, kertas, dan lisensi5 pelajaran
Urutan pelajaran tidak dikunci.
Sertifikat kelas
Selesaikan kelasnya, sertifikat ini atas namamu.
- Nama lengkapmu dan judul kelas tercetak di sertifikat.
- Kode dan QR yang bisa dicek siapa saja di kelasgratis.com/verifikasi.
- Sekali klik ke profil LinkedIn, atau unduh PNG dan PDF.
Bukti penyelesaian materi, bukan akreditasi atau sertifikasi kompetensi.
Pertanyaan yang sering muncul
Apakah kelas ini mengajarkan cara memakai Canva atau Photoshop?
Tidak langkah demi langkah, karena letak menu berubah antarversi. Yang diajarkan adalah angka dan istilah yang tetap berlaku di alat mana pun: mode warna RGB dan CMYK, kode HEX, ukuran huruf dalam pt dan px, resolusi dalam PPI, serta ukuran kertas A4 dan A5.
Apakah ada latihan menilai desain mana yang lebih menarik?
Tidak ada. Selera tidak punya kunci jawaban yang jujur. Setiap latihan di kelas ini punya satu jawaban yang bisa dihitung atau dicocokkan ke sumbernya, misalnya rasio kontras WCAG atau unsur lisensi Creative Commons.
Apakah saya perlu bisa menulis kode?
Tidak. Notasi seperti #1E90FF atau hsl() dibahas sebagai cara menulis warna, bukan sebagai kode program, dan semua latihan dijawab dengan angka atau pilihan.
Dari pengalaman belajar
Ulasan peserta
Apa yang membantu, dan apa yang masih bisa diperbaiki?
Ulasan berasal dari akun yang telah menyelesaikan setidaknya satu pelajaran. Bintang 1–3 ditinjau admin sebelum terbit; bintang 4–5 langsung terbit. Sebelum ada ulasan terbit, kelas menggunakan nilai awal admin 5,0. Setelahnya, rating mengikuti rata-rata ulasan yang sudah terbit.
Pengalamanmu bisa membantu peserta berikutnya.
Belum ada ulasan yang terbit untuk kelas ini.
Bagikan pengalaman belajarmu
Masuk dan selesaikan satu pelajaran untuk menulis ulasan. Masuk ke akun →
Setelah kelas ini
Jalur yang memuat kelas ini
Revisi materi terakhir: 27 Sep 2026. Laporan kesalahan bisa dikirim dari setiap halaman pelajaran.