Lompat ke konten utama
←

Agile dan Scrum

Pelajaran 4 dari 14

Manifesto Agile dan kerangka Scrum

Sprint dan empat acara di dalamnya

Setelah pelajaran ini kamu bisa menyebut tujuan, peserta, dan batas waktu setiap acara Scrum.

±14 menitDiperiksa 3 Okt 2026

Latihan di pelajaran ini butuh akun gratis. Progres, kode, dan catatanmu hanya tersimpan di browser ini. Masuk untuk menyimpannya

Materi

Sprint adalah wadah semua acara lain. Panjangnya tetap, satu bulan atau kurang, dan Sprint baru dimulai segera setelah Sprint sebelumnya berakhir. Selama Sprint: tidak ada perubahan yang membahayakan Sprint Goal, mutu tidak diturunkan, Product Backlog diperhalus bila perlu, dan lingkup boleh diperjelas serta dirundingkan ulang dengan Product Owner. Sprint dapat dibatalkan bila Sprint Goal menjadi usang, dan hanya Product Owner yang berwenang membatalkannya.

Sprint Planning membuka Sprint dan membahas tiga topik: mengapa Sprint ini bernilai, yang berujung pada Sprint Goal dan harus final sebelum Planning selesai; apa yang bisa diselesaikan, ketika Developers memilih item dari Product Backlog bersama Product Owner; dan bagaimana pekerjaan itu dikerjakan, ketika Developers merencanakannya, sering dengan memecah item menjadi pekerjaan satu hari atau kurang.

Daily Scrum adalah acara 15 menit untuk Developers, di waktu dan tempat yang sama setiap hari kerja, untuk memeriksa kemajuan menuju Sprint Goal dan menyesuaikan Sprint Backlog. Product Owner dan Scrum Master ikut sebagai Developers hanya bila mereka sedang mengerjakan item Sprint Backlog. Sprint Review memeriksa hasil Sprint bersama pemangku kepentingan kunci dan menentukan penyesuaian berikutnya; ia sesi kerja, bukan sekadar presentasi, dan merupakan acara kedua dari akhir. Sprint Retrospective merencanakan cara menaikkan mutu dan efektivitas, dan acara inilah yang menutup Sprint.

AcaraTujuan pokokBatas waktu untuk Sprint satu bulan
SprintWadah seluruh pekerjaan dan acaraSatu bulan atau kurang
Sprint PlanningSprint Goal, item terpilih, dan rencananyaPaling lama 8 jam
Daily ScrumMemeriksa kemajuan menuju Sprint Goal15 menit
Sprint ReviewMemeriksa hasil Sprint bersama pemangku kepentinganPaling lama 4 jam
Sprint RetrospectiveMerencanakan peningkatan mutu dan efektivitasPaling lama 3 jam

Untuk Sprint yang lebih pendek, Planning, Review, dan Retrospective umumnya lebih singkat; Guide tidak memberi rumus pembagiannya. Contoh urutan untuk Sprint dua minggu tim situs sekolah: Planning di Senin pertama, Daily Scrum setiap pagi, Review lalu Retrospective di Jumat kedua, dan Sprint berikutnya dimulai Senin sesudahnya.

Latihan

0/3 lulus

Jawaban diperiksa di server. Lulus berarti kamu memahami contohnya, bukan penilaian seluruh pekerjaanmu.

Latihan 1 dari 3

Di Sprint Planning, tim membahas pertanyaan "Mengapa Sprint ini bernilai?". Keluaran topik ini adalah…

Pilih satu jawaban

Latihan 2 dari 3

Untuk Sprint satu bulan, berapa jam jumlah batas waktu maksimum Sprint Planning, Sprint Review, dan Sprint Retrospective?

Latihan 3 dari 3

Di pekan kedua, perubahan pasar membuat Sprint Goal tidak lagi berguna. Siapa yang berwenang membatalkan Sprint?

Pilih satu jawaban

Catatanmu

Memuat catatan…

tersimpan otomatis, ikut tercetak · 0/4.000

Luluskan semua latihan dulu untuk menandai pelajaran ini selesai.

Lanjutkan ke

Tampilkan 1 lagi