Lompat ke konten utama
←

Agile dan Scrum

Pelajaran 9 dari 14

Cerita pengguna, estimasi, velocity, dan burndown

Sprint burndown dan ramalan dari velocity

Setelah pelajaran ini kamu bisa menyusun sprint burndown dengan garis ideal dan meramalkan jumlah Sprint dari velocity.

±16 menitDiperiksa 3 Okt 2026

Latihan di pelajaran ini butuh akun gratis. Progres, kode, dan catatanmu hanya tersimpan di browser ini. Masuk untuk menyimpannya

Materi

Burndown chart, menurut glosarium Agile Alliance, adalah grafik yang menghubungkan jumlah pekerjaan tersisa (sumbu tegak) dengan waktu sejak awal (sumbu datar). Ada dua varian: sprint burndown untuk pekerjaan tersisa dalam satu iterasi, dan product burndown untuk seluruh produk. Varian burnup menambahkan garis tersendiri untuk ukuran total backlog.

Cara menghitungnya: sisa hari ini sama dengan sisa kemarin dikurangi poin cerita yang selesai hari ini. Garis ideal turun lurus dari total di hari 0 ke nol di hari terakhir, sehingga nilainya di hari ke-n adalah total dikurangi (total ÷ jumlah hari) × n. Bila garis sisa berada di atas garis ideal, pekerjaan yang tersisa lebih banyak daripada laju lurus itu.

Ramalan: jumlah iterasi yang masih dibutuhkan sama dengan sisa poin backlog dibagi velocity, dengan anggapan velocity iterasi berikutnya kira-kira sama. Contoh Agile Alliance: sisa 40 poin dengan velocity 4 berarti sekitar 10 iterasi. Hasil pecahan dibulatkan ke atas, karena iterasi tidak dijalankan setengah; di lembar kerja pakai ROUNDUP dengan nol angka desimal.

Scrum Guide 2020 menyebut burn-down, burn-up, dan aliran kumulatif sebagai praktik peramalan yang terbukti berguna, tetapi tidak menggantikan empirisme: dalam lingkungan kompleks, apa yang akan terjadi tidak diketahui, dan hanya yang sudah terjadi yang bisa dipakai untuk keputusan ke depan.

Sprint 5 hari, 20 poin
Garis ideal: 20 ÷ 5 = 4 poin per hari → 20, 16, 12, 8, 4, 0

Hari  Selesai  Sisa
0     –        20
1     0        20
2     6        14
3     2        12
4     5        7
5     7        0

Latihan

0/3 lulus

Jawaban diperiksa di server. Lulus berarti kamu memahami contohnya, bukan penilaian seluruh pekerjaanmu.

Latihan 2 dari 3

Product Backlog tim aplikasi gudang masih berisi 130 poin. Velocity tiga Sprint terakhir 18, 22, dan 20 poin. Dengan velocity rata-rata itu, berapa Sprint lagi yang dibutuhkan untuk menghabiskan backlog?

Latihan 3 dari 3

Di hari ke-6, garis sprint burndown naik dari 22 ke 27 poin, padahal tidak ada cerita yang dibatalkan. Penjelasan yang konsisten dengan glosarium Agile Alliance:

Pilih satu jawaban

Catatanmu

Memuat catatan…

tersimpan otomatis, ikut tercetak · 0/4.000

Luluskan semua latihan dulu untuk menandai pelajaran ini selesai.

Lanjutkan ke

Tampilkan 1 lagi